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this

this는 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 자기 참조 변수다. this를 통해 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스의 프로퍼티나 메서드를 참조할 수 있다.

this는 자바스크립트 엔진에 의해 암묵적으로 생성되며, 코드 어디서든지 참조할 수 있다. 함수를 호출하면 arguments객체와 this가 암묵적으로 함수 내부에 전달된다. 함수 내부에서 arguments 객체를 지역 변수처럼 사용할 수 있는 것처럼 this도 지역 변수처럼 사용할 수 있다. 단, this가 가리키는 값, 즉 this 바인딩은 함수 호출 방식에 의해 동적으로 결정된다.

// 객체 리터럴
const circle = {
  radius: 5,
  getDiameter() {
    // this는 메서드를 호출한 객체를 가리킨다.
    return 2 * this.radius;
  }
};

console.log(circle.getDiameter()); // 10
// 생성자 함수
function Circle(radius) {
  // this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
  this.radius = radius;
}

Circle.prototype.getDiameter = function () {
  // this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
  return 2 * this.radius;
};

// 인스턴스 생성
const circle = new Circle(5);
console.log(circle.getDiameter()); // 10

생성자 함수 내부의 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다. 이처럼 this는 상황에 따라 가리키는 대상이 다르다.


렉시컬 스코프와 this 바인딩은 결정시기가 다르다.

함수의 상위 스코프를 결정하는 방식인 렉시컬 스코프는 함수 정의가 평가되어 함수 객체가 생성되는 시점에 상위 스코프를 결정한다. 하지만 this 바인딩은 함수 호출 시점에 결정된다.



함수 호출방식과 this 바인딩

This 바인딩은 함수 호출방식, 즉 함수가 어떻게 호출되었는지에 따라 동적으로 결정된다. 주의할 것은 동일한 함수도 다양한 방식으로 호출할 수 있다는 것이다. 함수를 호출하는 방식은 다음과 같이 다양하다.

  • 일반 함수 호출
  • 메서드 호출
  • 생성자 함수 호출
  • 간접 호출
    • Function.prototype.apply
    • Function.prototype.call
    • Function.prototype.bind
// this 바인딩은 함수 호출 방식에 따라 동적으로 결정된다.
const foo = function () {
  console.dir(this);
};

// 동일한 함수도 다양한 방식으로 호출할 수 있다.

// 1. 일반 함수 호출
// foo 함수를 일반적인 방식으로 호출
// foo 함수 내부의 this는 전역 객체 window를 가리킨다.
foo(); // window

// 2. 메서드 호출
// foo 함수를 프로퍼티 값으로 할당하여 호출
// foo 함수 내부의 this는 메서드를 호출한 객체 obj를 가리킨다.
const obj = { foo };
obj.foo(); // obj

// 3. 생성자 함수 호출
// foo 함수를 new 연산자와 함께 생성자 함수로 호출
// foo 함수 내부의 this는 생성자 함수가 생성한 인스턴스를 가리킨다.
new foo(); // foo {}

// 4. Function.prototype.apply/call/bind 메서드에 의한 간접 호출
// foo 함수 내부의 this는 인수에 의해 결정된다.
const bar = { name: 'bar' };

foo.call(bar);   // bar
foo.apply(bar);  // bar
foo.bind(bar)(); // bar
  1. 일반 함수 호출

    기본적으로 this에는 전역 객체가 바인딩된다. 전역함수는 물론이고 중첩 함수를 일반 함수로 호출하면 함수 내부의 this에는 전역 객체가 바인딩 된다.

    function foo() {
    	console.log(this);   // window
    	function bar() {
    		console.log(this); // window
    	}
    	bar(); // 일반 함수로 호출
    }
    foo();   // 일반 함수로 호출
       
    // 메서드 내에서 정의한 중첩 함수도 일반 함수로 호출하면 this는 전역 객체를 가리킨다. 
    var value = 1;
    const obj = {
    	value = 100;
    	foo() {
    		console.log(this, this.value);   // {value: 100, foo: f} 100
    		function bar() {
    			console.log(this, this.value); // window 1
    		}
    		bar(); // 일반 함수로 호출
    	}
    };
    obj.foo(); // 메서드로 호출
       
    // 콜백 함수도 일반 함수로 호출되면 콜백함수 내부의 this도 전역 객체를 가리킨다. 
    var value = 1;
    const obj = {
    	value = 100;
    	foo() {
    		console.log(this, this.value);   // {value: 100, foo: f} 100
    		setTimeout(function () {
    			console.log(this, this.value); // window 1
    		}, 100); // 콜백함수를 일반 함수로 호출
    	}
    };
    obj.foo(); // 메서드로 호출
    


  2. 메서드 호출

    메서드 내부의 this에는 메서드를 호출한 객체, 즉 메서드를 호출할 때 메서드 이름 앞의 마침표(.) 연산자 앞에 기술한 객체가 바인딩 된다. 주의할 것은 메서드 내부의 this는 메서드를 소유한 객체가 아닌 메서드를 호출한 객체에 바인딩된다는 것이다.

    const person = {
      name: 'Lee',
      getName() {
        // 메서드 내부의 this는 메서드를 호출한 객체에 바인딩된다.
        return this.name;
      }
    };
       
    // 메서드 getName을 호출한 객체는 person이다.
    console.log(person.getName()); // Lee
    

    위 예제에서 getName메서드는 person 객체의 메서드로 정의되었다. 메서드는 프로퍼티에 바인딩된 함수다. 즉 person 객체의 getNAME 프로퍼티가 가리키ㅡㄴ 함수 객체는 person 객체에 포함된 것이 아니라 독립적으로 존재하는 별도의 객체다. getName프로퍼티가 함수 객체를 가리키고 있을 뿐이다.


  1. 생성자 함수 호출

    생성자 함수 내부의 this에는 생성자 함수가 (미래에) 생성할 인스턴스가 바인딩된다. 만약 생성자 함수가 일반함수로 호출되면 this는 전역 객체를 가리킨다.

    // 생성자 함수
    function Circle(radius) {
      // 생성자 함수 내부의 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
      this.radius = radius;
      this.getDiameter = function () {
        return 2 * this.radius;
      };
    }
       
    // 반지름이 5인 Circle 객체를 생성
    const circle1 = new Circle(5);
    // 반지름이 10인 Circle 객체를 생성
    const circle2 = new Circle(10);
       
    console.log(circle1.getDiameter()); // 10
    console.log(circle2.getDiameter()); // 20
       
    // new 연산자와 함께 호출하지 않으면 생성자 함수로 동작하지 않는다. 즉, 일반적인 함수의 호출이다.
    const circle3 = Circle(15);
       
    // 일반 함수로 호출된 Circle에는 반환문이 없으므로 암묵적으로 undefined를 반환한다.
    console.log(circle3); // undefined
       
    // 일반 함수로 호출된 Circle 내부의 this는 전역 객체를 가리킨다.
    console.log(radius); // 15
    


  2. 메서드에 의한 간접 호출

    apply, call, bind 메서드는 Function,prototype의 메서드다. 즉, 이들 메서드는 모든 함수가 상속받아 사용할 수 있다. 자세한 메서드 사용법은 mdn문서를 참고하자.

    function getThisBinding() {
      console.log(arguments);
      return this;
    }
       
    // this로 사용할 객체
    const thisArg = { a: 1 };
       
    // getThisBinding 함수를 호출하면서 인수로 전달한 객체를 getThisBinding 함수의 this에 바인딩한다.
    // apply 메서드는 호출할 함수의 인수를 배열로 묶어 전달한다.
    console.log(getThisBinding.apply(thisArg, [1, 2, 3]));
    // Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
    // {a: 1}
       
    // call 메서드는 호출할 함수의 인수를 쉼표로 구분한 리스트 형식으로 전달한다.
    console.log(getThisBinding.call(thisArg, 1, 2, 3));
    // Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
    // {a: 1}
       
    // bind 메서드는 함수에 this로 사용할 객체를 전달한다.
    // bind 메서드는 함수를 호출하지는 않는다.
    console.log(getThisBinding.bind(thisArg)); // getThisBinding
    // bind 메서드는 함수를 호출하지는 않으므로 명시적으로 호출해야 한다.
    console.log(getThisBinding.bind(thisArg)()); // {a: 1}
    

    apply와 call 메서드의 본질적인 기능은 함수를 호출하는 것이다. 함수를 호출하면서 첫 번째 인수로 전달한 특정 객체를 호출한 함수의 this에 바인딩한다. 다만 호출할 함수에 인수를 전달하는 방식이 다르다. apply 메서드는 호출할 함수의 인수를 배열로 묶어서 전달하고, call메서드는 호출할 함수의 인수를 쉼표로 구분한 리스트 형식으로 전달한다.

    bind 메서드는 apply와 call 메서드와 달리 함수를 호출하지 않고 this로 사용할 객체만 전달한다.